第1章UGNX6基础知识
1.1 UGNX6系统简介
1.1.1 UG软件的产生和发展
1.1.2 UG NX6特点
1.1.3 UGNX6常用的应用模块
1.1.4 UGNX6用户界面
1.1.5主菜单
1.1.6工具栏
1.2文件管理
1.2.1新建文件
1.2.2打开文件
1.2.3保存文件
1.2.4关闭文件
1.2.5导入/导出文件
1.3 UG NX6视图操作
1.3.1视图导航
1.3.2动态截面视图
1.4 UGNX6对象操作
1.4.1选择对象
1.4.2隐藏和显示对象
1.4.3删除与恢复对象
1.4.4移动对象
1.4.5编辑对象的显示方式
1.4.6对象成组
1.5坐标系和矢量
1.5.1 坐标系设置
1.5.2坐标系的变换
1.6布尔运算
1.6.1 求和
1.6.2求差
1.6.3求交
1.7定位操作
练习
第2章草图
2.1草图的基本环境
2.1.1草图工作平面
2.1.2设置基本参数
2.2草图曲线创建
2.3草图的基本操作
2.3.1镜像曲线
2.3.2偏置曲线
2.3.3添加现有的曲线
2.3.4投影曲线
2.4草图的约束
2.4.1几何约束
2.4.2尺寸约束
2.4.3显示或移除约束
2.4.4动画模拟尺寸
2.5草图综合实例
练习
第3章曲线创建与编辑
3.1 点和点集
3.1.1 点
3.1.2点集
3.2曲线的创建
3.2.1基本曲线
3.2.2矩形和多边形
3.2.3二次曲线
3.2.4规律曲线
3.2.5螺旋线
3.2.6样条曲线
3.3 曲线操作
3.3.1偏置曲线
3.3.2桥接曲线
3.3.3求交曲线
3.3.4镜像曲线
3.3.5截面曲线
3.3.6抽取曲线
3.3.7缠绕/展开曲线
3.4曲线编辑
3.4.1编辑曲线参数
3.4.2修剪曲线和修剪拐角
3.4.3分割曲线
3.4.4曲线长度
3.4.5拉长曲线
3.4.6编辑圆角
3.5 曲线操作与编辑综合实例
练习
第4章特征建模
第5章曲面造型
第6章零部件装配
第7章制作工程图
第8章数控铣削加工
第9章注塑模具设计
参考文献